08/05/2012 - 12:27 Notícias Lego

A Guerra das Estrelas: A Velha República

Manutenções repetidas, patches que demoram a chegar, cansaço geral dos jogadores com os níveis mais altos, banimentos mais ou menos justificados, muitos servidores e muitas vezes desertos, tantos motivos que poderiam justificar o descontentamento dos jogadores pelo MMO BioWare editado pela LucasArts e Electronic Arts, que tem apenas 1.3 milhão de assinantes com uma perda oficialmente estimada de 400.000 jogadores desde o início do ano, enquanto a EA anunciou em fevereiro que havia vendido mais de 2 milhões de cópias do jogo.

No entanto, EA anuncia que o produto é lucrativo e que o declínio no número de assinaturas sustentáveis ​​é aproximadamente compensado por novos registros regulares. Vários analistas já estão falando sobre a possibilidade de a EA mudar o jogo para o modo livre enquanto muda para um sistema de Freemium como a conhecemos com a Gameloft por exemplo, ou seja, com a possibilidade de gastar (muito) dinheiro in-game para adquirir habilidades, equipamentos, acesso a novas áreas, etc ...

A LEGO decidiu explorar a popularidade do jogo integrando personagens e outras naves no jogo na sua gama de conjuntos 2012. Quem conhece bem o jogo sabe que as possibilidades são quase infinitas e que a LEGO poderia produzir dezenas de conjuntos neste universo. Mas se o público do jogo cair constantemente, o número de assinantes leais cair um pouco mais a cada mês e a Electronic Arts reduzir suas ambições para 2013, a LEGO provavelmente não correrá o risco de insistir. Com conjuntos contendo máquinas e personagens, em última análise, muito confidenciais para interessar aos consumidor médio para quem Star Wars é acima de tudo simbolizado pelas X- / Y- / B- / A-Wings e por Darth Vador, Luke, Han, Leia, Yoda e outros.

Os conjuntos a serem lançados em 2012 permaneceriam um simples tributo oportunista a um conceito que é certamente interessante, mas que tem lutado para converter MMOs clássicos ou fãs de Star Wars para a aventura mensal ...

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